游,月流水2亿+。
虽然粗制滥造的制作让这款游戏的生命周期只有一年的时间。
但破20亿的总流水。
让磁文传媒收获了三四个亿的利润。
《盗墓笔记》手游同样成为了欢锐的吸金利器。
这样的例子数不胜数。
《武媚娘传奇》、《军师联盟》、《楚乔传》、《三生三世十里桃花》、《微微一笑很倾城》......
往近了说,11年后那几部爆火的清宫剧,衍生的低质量页游光是授权分成,都让欢锐、糖人两家赚了个盆满钵满。
陈安也打算让《极品男士》吃一波页游的快钱。
“于荣,进度如何了?”
“陈总回来了,挺好的这游戏技术难度不大,只要真人素材跟得上,最多一个月就能调试完毕上线。”
陈于荣没有抬头回应一句,继续盯着屏幕敲击代码。
“辛苦了,真人素材不会拖你节奏,有什么需要随时提。”
“好!”
陈于荣是他前几天专门聘请的游戏开发负责人。
浙大光电系高材生。
是国内最早一批吃头flashas3架构的人。
业余时间做过多款flash小游戏。
后来也成为了知名的游戏制作人。
开发过《天天挂机》、《热血三国》、《正统三国》、《朕的江山》、《星际战舰》...
以及后来的爆款真人模拟恋爱游戏《我被美女包围了》。
在steam平台,销量接近200万份。
几天前陈安在浙大bbs论坛上联系了陈于荣,提出做真人恋爱模拟游戏的想法。
并邀请他为负责人。
两人在企鹅号上聊了大半夜,相谈甚欢,相见恨晚。
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