当下的游戏环境要和原版的《我被美女包围了》一样做成纯买断制很难行得通。
你出了游戏只要效果好,能挣钱。
立刻就会有人跟风、模仿、盗版、破解...
所以市面上主流的游戏几乎全是点卡计时收费和免费入场道具氪金两种模式。
但这两种模式又都不适合《我被美女包围了》。
这游戏是真人互动式的攻略通关类型,说白了更像是真人影视互动。
点卡计时明显不适合。
免费入场倒是没问题,不过这游戏没有道具。
陈安打算采取人物解锁和支线付费解锁的收费模式。
前期免费提供部分人物和支线玩法。
更多人物角色和支线剧情需要玩家付费后解锁。
通过网站随机码+手机短信验证后,就会自动缓存资源包开启新剧情,新玩法。
他这边只需要做好服务器维护和防护就行。
玩家玩游戏时,在做出不同的反应和选择后,网站会自动缓存互动视频。
保证玩家的游戏体验。
这种与缓存技术在现在已经不是什么稀罕事了,所有视频类的网站都在用。
不同的是,视频网站数百上千万的用户给出的指令和操作是没有标准性的。
所以会导致视频缓存缺失指向性目标。
最常见的情况就是,在网页上打开一个视频开头很流畅。
一旦拖拽进度条,立刻就会卡在哪里转圈圈。
《我被美女包围了》这种游戏不一样,同样是缓存视频。
但游戏是有固定玩法和套路的,玩家每一个选择都有与之对应的互动视频和剧情。
所有路径都是预设好的。
可以提供精准的预缓存服务。
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