。
基本上是一个船只发动机上套了一个屋子。
现在外面水流湍急,里面隐藏着不知道多少怪物。
万一庇护所被攻击,有很大概率翻船。
装甲硬归硬,可防御力和稳定性又没有什么关系。
“再看看装甲吧……”
余炀切换到装甲系统界面。
关于装甲系统,他目前一个科技分支都没解锁过。
简单来说,目前的装甲就一个字,够用。
没必要再升。
不过为了航行之中以防万一,余炀决定还是把它升级。
万一水里存在着会喷吐酸碱物质,张着血盆大口能把整个庇护所吞进去,或者猛冲一下就把庇护所顶飞……等等之类的恐怖生物呢。
防御装甲的四个科技分支效果都挺有用。
反正现在不缺那几百点建造点。
余炀干脆全部解锁了。
它们分别是,
【倾斜装甲】:将装甲改为倾斜布局,等效厚度提升至12mm,跳弹概率提升。
【间隙装甲】:在主体装甲外侧加装一层吸能板,中间留有空隙,对破甲攻击和能量爆炸冲击波防御效果提升。
【反应装甲】:在装甲表面安装爆炸反应块,受到攻击时会向外引爆,干扰破甲、爆炸攻击的侵彻效果。
【拦截网】:在庇护所周围一圈展开可折叠式支架,遇袭时可快速展开纤细金属网,在船体外侧形成一道缓冲屏障。
金属网由高强度钢丝编织而成,提前拦截物理式冲撞。
其中拦截网比其他多100,得600建造点。
消耗总共2100建造点,余炀把装甲系统升级到了lv3。
到目前为止,装甲防御力一直过剩,没有遇到它真正的“敌人”。
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