给photo hdr注册专利,也是这个逻辑。
这是他从前世的失败里学到的最贵的一课:不要把鸡蛋放在别人的篮子里。
提示音响了一下。
林欢几乎是秒点,看邮件。
【克里斯:明天早上8点,正式上线。】
“早上8点?”
林欢皱眉,快速估算了一下时间。
英国大概比华国晚八个小时。
意味着需要等到周六下午16点左右才能上。
那就,等吧。
林欢合上电脑,转身躺在床上。
他强迫自己闭上眼,但脑子停不下来。
他知道这一世的历史已经改变。
英文本地化、欧洲多语言描述、截图素材、关键词优化,一样都没落下。
chillingo那边更是提前跟苹果英国区的编辑团队打好了招呼……
首页推荐位已经谈妥,只等审核通过就能上。
但他还是有些紧张。
这种紧张跟以前赶项目时完全不一样。
前世他是个程序员,关注的是代码能不能跑通。
现在他是个老板,关注的是这款从芬兰买来的游戏,能不能帮他打开局面。
蒋一鸣的话一直在耳边转……“我对这款游戏不太看好”、“可替代性极强”、“长期留存和变现能力持保留意见”。
站在蒋一鸣的角度,这些判断全都是合理的。
2009年的手游付费市场,还是ea、gameloft等大制作的天下。
物理弹射类这类小制作游戏,此前几乎没有成功先例。
一个弹弓打猪的游戏,看起来确实像闹着玩。
蒋一鸣是精英,看数据,看竞品,做理性分析。
这套方法论在硅
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