选出与s13版本几乎完全一致的小炮来打强势对线。
而we看到小炮+冰女的双c组合,反手立刻补出蛤蟆辅助,外加五楼吸血鬼来补充后期曲线。
“怎么说程哥,我来个啥?”辅助节奏出声询问。
“这真得布隆吧,对面都出蛤蟆了。”朱开依旧万能布隆。
程戈看着对面的阵容陷入思考。
看着对面的寒冰射手,他眼前一亮,突然想起了什么。
“节奏你会玩射手英雄不?”
“蛤?”
节奏以为自己听错了,可出于对‘程稳’的信任还是回道:“可能......可能会?”
真要说起来。
其余四个位置最有可能会玩ad的,还真就是辅助!
作为全程贴在一起的位置,本身下路的生态就完全一致。
何况玩辅助本身就必须得要了解每个adc英雄的技能、射程、输出习惯、站位习惯,只有这样才能更好的出勾抓机会,做到知己知彼。
当然,如果真的让辅助选手去打adc也未必能打好→毕竟adc最重要的是中后期团战的生存输出能力,这点也是冲锋陷阵的辅助所不具备的能力。
可如果只讲对线,两者差别并不大。
程戈听着对方的回答,开始迅速在英雄栏搜索着人选,心中分析着强弱点。
寒冰被抢;滑板鞋和老鼠难玩;女警的夹子、烬与维鲁斯的技能都很吃英雄熟练度;再剩下较为无脑的也就剩下个女枪,可ap女枪压制力又不太够..........
这时,他突然注意到屏幕上一个略显丑陋的头像。
程戈在脑中回忆了一下这个英雄的技能,随即眼前一亮:“还真行!”
“节奏,你选厄加特!”
“相信我。”
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