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第12章:震惊的Keria,他怎么还玩这些!?(2 / 5)

可打战士费劲,打硬辅打不动...........和我欺负你小脆皮射手有什么关系?

打不过他们还打不过你了!

而作为当下最顶尖的辅助选手,keria轻松就看出了许多程戈的深意,并且越看眼中光芒就越盛。

就比如‘多兰剑’出门。

看起来似乎不太合理,要知道辅助买辅助装不是为了经济,最重要的其实是眼位。

毕竟现在不是远古版本能买《眼石》的年代,如今唯一的视野来源只有“升级”后的辅助装

————s12总决赛上beryl的大发明家之所以独一档,就是其极会利用大头作为法师的高{消耗频率}来触发辅助装,每局都能领先对面3-4分钟升级辅助装,永远在前期峡谷资源团占据巨大视野优势,帮助drx在资源团所向披靡。

双射手打法也算继承了这点优势,射手的消耗频率显然不比大头低。

但这有一处思维惯性的误区。

常规辅助面对双射手,难道出门买了辅助装,就不会比对面慢了?

而如果不能在8分钟前升级。

11分钟叠出和14分钟叠出,差别又能有多大?

按照峡谷(每秒/2金币)的自然经济,哪怕连一个助攻都没拿到,辅助装顶天也就是慢3分钟便一定能买出来。

相较之下,辅助装是出名的亏模装备,属性最多价值200块→多兰剑又是出名的超模装备,属性至少价值600块。

一来一回相差着400金币的战力差距。

在前期足够产生质变!

要是其他辅助倒也没什么,我只要不和你打,拖下去就自然会有经济优势———可偏偏射手辅助玩的就是纯对线压制,没有对线压制就是完全的0作用!

就算这一场青钢影没能一级设计,就凭

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