符文仍然还是《给目标施加易损状态,使其在期间内所受的来自所有来源的伤害提升8%》的效果,也就是可以给队友提供收益的debuff“半辅助类”符文。
ez触发起来也简单,由于q也算平a的机制,只需aqa便能瞬间打出。
维鲁斯细节等待对方强攻打出才出手e技能,吃满增伤的同时施加减速,两人边a边后拉,持续维持火力包围圈!
不过bin经过眉毛散热后,处理还算冷静。
他没有第一时间交闪,而是等待自己的第二发e刷新后,左右开弓精准的朝两人分别丢出一柄e鱼叉减速,随后才卡着第二发e的出手动作闪现拉开。
别小看这点细节的差别。
如果兰博只是先e一个人再闪,由于位置过于尴尬,他的闪现不仅不能马上拉开攻击范围,反而还会因为e技能要{停下来施法}而被对方多a出几下———说不定对面就要直接跟上两个闪现强行给他击杀了!
当然。
还是没什么卵用~
因为那跑到塔下正准备回城的兰博,愕然发现ez还在追着自己,已经从三角草绕行去到了自己的后方。
bin有很不好的预感。
{ez的q技能长达1150码,无论兰博站在防御塔的哪个深处,都无法躲开被ez“无伤打断回城”的命运}
兰博刚被打断回城,还没来得及二次回城尝试,维鲁斯已经快要将兵线带进塔,速2升级的大树也从后方露头。
最令人心头暖暖的还是:
阳光的小黄毛,此时正一边{ctrl+3}地扭腰跳“二次元宅舞”,一边在头顶上亮起【#委屈巴巴】的表情。
陈泽彬感觉自己的眉毛快着火了。
下路的on切屏看到这一幕都有点憋不住笑,强忍着点赞欲望还在调侃着:“
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