去修补,并且唤醒人偶。
总之,这个游戏如果是PC版,自然是显得比较落后和过时了。但目前的手游,对于技术、美工、动画的要求并不是很高。
可以说,手游更关键的是一开始有一个噱头吸引大众下载和体验,之后,总是能留下一部分用户。之后,则是各种收费点,吸引用户逐渐的付费。
《蔷薇少女》的手游里面,自然有很多的收费点。比如,正常玩家在获得本命的第一个人偶之后,后面的人偶,则需求收集人偶必须的碎片,以及蔷薇圣母,才可以激活其他的人偶。正常的收集,需要完成一堆的任务,需要很长的时间,才可以千难万险的获得新的人偶。
但是……
付费就不一样了,玩家可以选择充值付费,然后,进行“人偶召唤术”,也就是烧钱进行抽奖。不是每次投入了资源和充值所得的元宝,都可以直接召唤到人偶。大多数情况下,只能获得人偶碎片,或者蔷薇人偶碎片,甚至,运气差一点,可能得到更垃圾无用的普通资源。但是,只要少年肯烧钱,获得更多的人偶,应该不成问题。但作为一款肯定的手游,一旦烧钱的话,则进入了不归路。尼玛加入了烧钱竞赛,别人烧更多资源,获得更好的竞技排名你能忍?别人烧钱,收集了5个人偶,你才4个,你能忍?别人的人偶,一身神级装备,你的人偶普通的装备,能忍?
最终,则是有可能投入越来越多的资源。
一般来说,免费游戏其实反而最贵,通过破坏游戏玩家之间的公平,来吸引土豪玩家砸钱。
一款靠着非时间点卡充值,而是靠着周边充斥的游戏,一款游戏里面的土豪玩家烧起钱来,游戏开发者都会觉得害怕!
……
《蔷薇少女》手游版的APP在日本首发,小伙伴在线(日本)以及XOS的APP商店里面提供下载之后。
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