备了。”
我点点头道:“看起来确实如此。不过为什么多了一串属性呢?”
“啊?多了一串属性?”阿奴比斯惊讶的跑过来抓起我的手看了半天,又让我把属性显示给他看,结果他自己先叫了起来。“哎呀,我忘记印章上面本来有我回收的一件别的神族的装备来着,结果给一起印到你胳膊上去了!我说这圣痕怎么还会闪光呢!”
“哦,没什么问题那就行了。”
“行什么行啊,等我把那多余的东西弄下来再说。”
“这就不用了吧!啊,我还赶时间,你就不用送了,我这就走了啊!”我边说着边往外跑。这种时候傻瓜才站在那里等他把属性拿下来呢。
其实真正多印上去的属性也没什么有用的,只是把我的力量、敏捷等基础属性各加了五十点,虽然数量不算少,但相对于我现在的总值来说却也不多。另外,除了基础属性之外,还加了一千点的强制伤害,也就是说以后就算遇到我无法破防的超级boss,每次攻击都将至少扣掉对方一千血量,这个是规则性的减血,除非对方有伤害吸收或者伤害抵抗之类的属性,否则防御再高也得承受这个伤害。最后,也是最重要的一条属性:勇猛。
这个勇猛属性比较奇怪,反正我以前是从未见过类似的属性。刚才抽空看了下详细介绍才知道,原来这个属性相当之有用,尤其是对我来说。这个属性的功能就是当我同时和多个敌人作战时,勇猛属性将以每多一个敌人增加1%的比例强化我的所有属性。假设我的攻击力是一百,当我和一个敌人单挑时勇猛属性不生效,那就是标准属性一百。这个时候如果又来了一个敌人,对方二打一,那么我的勇猛属性就会生效为我加上1%的属性,那么此时我的攻击力将变成101。当然,实际上这个勇猛加的不光是攻击力,像防御、生命值、生命恢复速度、魔力、速度、耐力,等等等等。反
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