量攻击,另外一种是虚无化形态,可以完全无视物理伤害。这次飞过来的有普通火炮发射的实体弹,也有魔晶大炮发射的能量弹。遇到能量弹,幽灵甲虫们只需要变成钻石形态撞上去就行了,只要不同时撞上好几枚炮弹一般都不会有事。至于火药炮弹,这个稍微麻烦点,幽灵甲虫们必须先用钻石形态撞上炮弹,然后在撞击发生的瞬间进入虚无状态。因为一般的火药炮弹在命中后都会有零点几秒的爆炸延迟,所以这个时间足够幽灵甲虫们切换形态了。虽然这期间有个别幽灵甲虫会因为切换速度太慢而挂掉,但总体来说伤亡还是微乎其微。再说了,幽灵甲虫这种东西我想要的话随随便便就能召唤好几百万只,即使一发炮弹换一只甲虫我都怀疑日本人的炮弹够不够用。
“该死,为什么炮弹会凌空爆炸?”因为距离太远,日本人的炮群根本看不到体积很小又近乎透明的幽灵甲虫,他们所能看到的就是他们的炮弹在飞过我身下的空间时突然就莫名其妙的全部爆炸了。
“现在怎么办?”看到炮弹无法穿过我的防线,炮群这下也没辙了。
“要不然我们试试用魔光炮?”之前那个年纪很小的玩家提议道。
魔光炮本来是光明神殿的技术,所以算是系统提供的技术,现在全世界很多国家都有行会掌握了这种技术,只不过由于他们拿到的比较晚,且自身没有实力对魔光炮技术进行再开发,所以除了我们行会之外,其他各国行会的魔光炮技术都还是光明神殿开发的那种最原始的魔光炮技术。这种魔光炮一来体积大,二来关键部件需要用到的材料不好找,所以产量一直都上不去。尽管这些行会也都知道我们行会能够大量生产魔光炮肯定是找到了关键材料替代技术,但他们自己研发不了又没办法偷我们的技术,也就只能用最原始的方法生产魔光炮了。
日本人的魔光炮技术是在鬼手信长刚刚接手日本政权后不久就搞到
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