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第二十一章 歇斯底里的最后突击(13 / 16)

了的,只是因为一直没有进行深入开发,所以日本人也只掌握了最基础的魔光炮技术。而且,因为受制于原始魔光炮的核心材料的产量问题,目前全日本一共也只有三门魔光炮,这次攻城他们一共就拉来了两门,其中一门还在刚开战那会就被我方的浮空炮台群给轰烂了,要不是后面的玩家反应快把这门魔光炮拉了下去,估计这门炮也不存在了。

魔光炮和魔晶大炮虽然都是用墨晶石的能量作为炮弹来使用,但在能量转换效率上魔光炮的效果要远高于魔晶炮。也就是说在使用同样的能量情况下,魔光炮产生的威力要远大于魔晶炮。不过,由于魔光炮的发射方式是聚能发射,所以其攻击范围是一条直线且没有太大的爆炸力,但也正因为它的攻击方式,使得魔光炮拥有魔晶大炮数倍以上的穿甲能力,在对付一些高防目标是魔光炮显然比魔晶炮要有用的多。

虽然魔光炮有着诸多优势,但是这东西的缺点也不少。其中最严重的一个问题就是魔光炮在发射后会在空中形成一条光束,而这条超亮的光束将为敌人明确的指出魔光炮的所在位置,也就是说魔光炮比一般火炮更容易招来敌人的报复性打击。在这种情况下,如果魔光炮的产量足够高,那么报复性打击到也不是不能承受,可关键就在于魔光炮的产量极低。

现在日本人是打算用仅有的这门魔光炮攻击我,可是他们自己都觉得一炮不大可能直接把我干掉,而魔光炮的特性决定了它只要开一炮就必然会招来我的反击,而以魔光炮的体积,想躲显然是不可能的。在这种情况下,如果日本人打算使用魔光炮,那么他将只有也仅有这么一次开炮机会。虽然魔光炮的光束弹药有着接近光速的飞行速度,可以保证百发百中,但是仅为了这唯一的一次炮击就损失日本最后的两门魔光炮中的一门,这到底值不值得呢?

“哎呀老大,你到现在还犹豫什么啊?打不下支点城我们都要变成亡国

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