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第一百八十五章 雷霆打击(11 / 17)

就不用指望炸开这种墙壁。我们同样把攻击目标从城墙换成玩家。一千级玩家用大威力技能一招秒不掉的玩家怎么着也该超过六百级了吧?即使是我当初六百级的时候如果被现在这些一千级玩家的大威力技能正面命中,那也铁定是中一次死一次,根本不指望有例外,毕竟级别差了四百级,实力差距实在太大了。可是,六百级的玩家防御力该有多少?五六千总不止吧?

由此我们就可以得到结论,四到六级的防御级别其实约等于五六千的防御力。再结合之前一到三级防御力的数据,我们就可以看出,防御级别产生的防御效果增长速度实际上比防御力产生的效果增长快。也就是说同样把数值翻一倍,防御级别产生的实际防御效果要远高于防御力产生的效果。

机动天使的防御程度就是按防御级别计算的,而他的具体防御级别是多少呢?

这个得看是什么型号,以及外挂了什么装甲。空战型只有基础装甲,防御级别一般在五十级以内。不要小看这五十级,起码一千级的玩家不卯足了劲狠劈个十几刀根本别指望破坏防御。至于现在出现的陆战型机动天使,很不幸,由于不需要考虑空中机动力,所以这些家伙不但自己本身的装甲就很厚,外面还穿了层好象重型板甲一样的外挂装甲,这使得这些家伙的防御级别普遍都高达五百级以上。

五百级的防御是什么概念?给个比较直观的概念就是防御级别五百级的陆战型机动天使可以正面硬接一次中等口径魔晶大炮的直射火力轰击而毫发无损,如果使用专用盾牌,那么即使是大型魔晶炮的抵近射击也能硬接个一两次。当然,如果被连续轰击两次多半还是要出问题的,毕竟摆好姿势进行防御和被轰的重心不稳的情况下再挨一炮完全是两个概念。

面对陆战型机动天使如此恐怖的战斗力,对面的三才会成员怎么能不紧张?要是他们不了解陆战型机动天使还好点,可是偏偏

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