只需要一张舒适的床以及消耗少量电能就可以了。但是如果这个人在现实中活动,他的消耗起码是游戏内的几十乃至上百、上千、上万倍。
正因为《零》的这种能力,所以各国政府都在积极推动全民游戏化进程,把人都送进游戏,这样他们才好集中力量建造移民船。毕竟要建造的是太空移民船,而且数量又这么庞大,其消耗是非常恐怖的。地球上的资源就那么一点,要是大家不在游戏里呆着,肯定会立刻就发现社会资源出现异常,然后就是各种通货膨胀、经济衰退之类的事情相继发生,当然再往后就必然会出现失业率居高不下、社会局势动荡等一系列问题。这些问题最后必然的会演变成**和游行示威,而一旦国家陷入混乱,移民船的消息泄露就成了必然的时候,再然后大家就会知道世界末日已经进入了倒计时阶段,然后就是全世界失去希望开始彻底混乱,最后别说拯救大部分人,能飞起来几艘移民船都是个问题。
这一系列的后果都是可以预见的,所以各国政要都非常明白这是各国政府乃至全人类都无法承担的后果。因此他们不能让这种事情发生,所以当初《零》这个游戏被提出来的时候才能以迅雷不及掩耳之势闪电般覆盖了全球网络,而且各国政府才会强行要求各国银行为《零》这个游戏的货币体质进行担保。没有末日危机这把达摩克利斯之剑的威慑存在,各国银行会傻了吧唧让你用游戏币兑换现实中的货币?就算有某个银行家脑袋进水真这么干了,没有现实中各国政府使用强力手段把普通民众往游戏里引导,估计要不了两天这个银行就会破产,而且连带着游戏内的货币体系也会跟着出问题。
正因为现在的大环境就是很多玩家把《零》的世界当成了主世界来看,所以这些人几乎把自己的全部财产都转移进了游戏世界,他们现实中可能只有一套蜗居,平时只吃一些能维持生存的食物,而在游戏里却是住着超级豪宅,成天
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