根据小人国女王以及身边的法师对这个棋盘的布置以及规则的讲解,我逐渐开始理解了这个棋盘的大概情况。
首先可以确定,这不是我们平常可以见到的任何一种战旗类的桌面游戏,因为它的规则根本和我们所知的游戏没有丝毫的相同点。事实上我觉得这个棋盘的规则更像是将一场战争放在了微缩沙盘上进行。感觉就好像是过去的即时战略类型的游戏被实体化了。当然,这个游戏不需要去拼手速建造东西,对棋手的要求仅仅是你的指挥才能的高低而已。
但是,虽然这个棋盘需要玩家在旁边下棋,可是你的棋艺高低其实对这个战局的影响也不是非常的巨大,因为这个棋盘上的棋子并非死物,而是活的。我们这一方使用的棋子就是这些小人国的战士,对方的棋子据说每次都不一样,一直在变,而且没有丝毫规律可循,甚至连数量和总体战斗力都没个定数。反正基本上就是看运气。有时候运气好,对方只会派出少量低级单位,有时候运气不好就会碰到一大群高级生物。
战棋进行的时候,双方每次只会一个单位,也就是一个棋子移动,而这个棋子的移动范围以及能做到的事情取决于它本身的属姓,因为这个棋盘上每次移动棋子不是按照格子数来计算的,而是按时间计算的。也就是说,轮到你的子动的时候,一旦你的命令下达完成,你的士兵就必须在指定时间内尽量快得行动。他在这个时间内能能跑多远就是他的移动范围,而他要是想要攻击对方的棋子,对方就会自动获得活动权力。但是,被攻击的棋子只可以防守,不允许反击伤害攻击他的那个棋子,而且被攻击者也不可以逃跑,只能在自己被攻击位置周围十步范围内移动。如果本轮行动时间到了之后,被攻击的棋子没有死亡,那么就算是吃子失败,而如果你的棋子不够强,甚至会出现你的全部棋子围着对方一个棋子搞车轮战却还是吃不掉对方的情况。
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理