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第一百一十一章 决议通过(9 / 16)

造,所以变成了空中要塞。这个部分其实也是艾辛格这个主体的一部分,但是因为它能动,并且还携带有重型武器,所以经常会去别的地方执行各种清扫任务。事实上当艾辛格移动要塞参加战斗之后。我们几乎就不存在攻不下来的地方,毕竟艾辛格移动要塞的火力实在是太猛了。要不是因为移动起来的能源消耗太吓人,艾辛格移动要塞肯定会跟美国人的航母战斗群一样满世界晃荡炫耀武力的。

刚刚说了,艾辛格的城市等级之所以那么高,主要原因就在于这个艾辛格移动要塞。

城市等级这个东西的提升就跟玩家升级一样。要看城市经验值,而城市的经验获得则是可以从很多个方面来得到,但是其中最主要的几个部分就是建设加分、行会加分以及战斗经验。

建设加分这个部分并不是特指你在城市里建设建筑来得到经验,而是说所有创造类的加分。比如说,你在城市里进行商业活动,而这种商业活动带来的资金流动就会产生经验值。商业城市其实主要就是靠这个来升级的,毕竟像是巴黎那样的商业城市甚至连城市都没有,要是依靠战斗加经验的话,估计等级还没升上去城市就先打成废墟了,毕竟商业城市的建筑都是脆皮,一碰就烂的。

啥?你问为什么艾辛格的城市那么坚固?答案就是因为艾辛格是要塞城市,所以建筑结构会和一般的商业城市有所区别,不然的话你以为我们的城市建筑建设费用为什么会比别人贵20%?这多出来的钱就是为了加固而额外消费的。

除了建设建筑物和商业活动打来的经验值之外,城市里的流动人口以及常驻人口也会带来经验值。流动人口每进出一次城市,就会为城市带来一定量的经验值,而在城市里有固定居住点的人则在每次进出的时候加经验之外,还会额外的每天固定提供一部分经验值。这种设定不完全是针对玩家的,npc也一样,这也是为什么在《零》这

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