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第三百九十三章 拿不走的宝藏(6 / 17)

来似乎不多,但是如果你周围敌人很多就不一样了。假设你周围有一百个敌人。那么这一百人每个人都会被反弹1点伤害。这就等于给敌方造成了总计100点伤害,也就是和你受到的伤害相等了。而如果你身边有一万个敌人,那这次反弹出去的总伤害就是一万。所以说,如果在行会战之类的大型战役之中让己方最强的坦克型选手装备三枚四季宝石,那绝对会让敌人的战斗力下降一大截。

这还是只有三枚四季宝石的效果。如果你凑齐了四枚,那就更不得了了。

老规矩。四枚宝石齐聚的时候可以保留之前的恢复和反击两个属性,而且这俩属性的效果都会加强,那个反击的效果会从反弹1%的伤害给全部敌人变成反弹2%的伤害给全部敌人,而且你自己对敌人造成的攻击的万分之一也会溅射到周围所有敌人身上。这可是相当可怕的属性。假如是我装备了四块四季宝石,那么我一个大招下去,整个战场上所有和我处于敌对关系的人员都会受到我这个大招1%的伤害。以我的攻击力,使用大型技能的话,这1%的伤害就足够让一个实力中等的普通玩家直接下去半截血量。也就是说我要是能带着四块四季宝石连开两三个大招,基本上就可以把战场上的人全都给清空了。当然。我说的是普通玩家,高级玩家可不会那么容易就被干掉。

除了以上这些,四块四季宝石集合的时候还可以增加一个属性——杀去聚集。

这个杀气聚集属性名字很奇怪,但是我觉得这个名字其实还算是比较贴切的。这个属性的效果就像是刺客的聚气技能,就是当你杀死第一个敌人的时候会积蓄一些力量在自己身上,之后你攻击第二个人的时候,你的实际攻击力会变成自己的正常属性加上之前聚集起来的那些气的力量。而如果你速度够快,连续不断的杀。这个效果就会不断的累积,之后你的战斗力会越来越彪悍。直到你的攻击被打断,或者你超出时

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