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第三百九十三章 拿不走的宝藏(7 / 17)

间没有杀死下一个目标。这个杀气聚集技能聚集起来的杀伤力虽然理论上说是可以无限增加的,但实际上根本做不到,因为你聚集的杀气越重,它要求你在多长时间内杀死下一个目标的时间间隔就越短。之前刚开始的时候时间可能会长达半小时,这个时间当然足够你干掉一群敌人了。但是。随着杀气越来越多,这个时间就会不断的缩短,最后甚至可能会变成一秒,也就是说你如果不能每一秒杀一个人,只要停顿超过一秒。你的所有累积起来的杀伤力就会立刻消散掉,这就是限制这个技能强大的安全阀。当然,即便如此这个技能也实在是太吓人了,因为它几乎就是专门为了刺杀对方行会高层而设计的技能。

当然,很可惜,我根本就没有得到过四块四季宝石,即便是全行会出动也没有办法弄到四块四季宝石。这玩意的产量真的是非常非常低,而且太容易和别的宝石混淆,加上这东西有个很讨厌的设定,所以搜集难度更加夸张。这个讨厌的设定内容就是……四季宝石必须是每个季节一块,你拿四个夏季或者掺几个别的季节,只要不是每季一块,那就不算数。之前说的那些属性仅在不同季节的四季宝石出现在一起的时候才会生效,同季节的再多也是无用,而这个四季宝石有个很蛋疼的问题,那就是四季的产量不一样。

目前我们分析的数据大概是这样的。春季宝石的产量最高,我们将其设定为一百,这样便于计算。那么夏季宝石的产量就是大约50的样子,也就是只有春季的一半。秋季就更惨了,最多25,只有夏季的一半。最后,冬季的产量最操蛋,只有秋季的一半的一半都不到,实际产量大约只有6到7之间。

如此低的产量本来就已经非常成问题了,更糟糕的是宝石是分开出现的,不是说你突然一下就会挖到四种季节的宝石,而是这里发现一个那里发现一个,分别出现在全世界的范围内。在这个过程中难免会出现各种各样的问

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