行中,而且进度很快,预计一个月之内就能开发出来。这款游戏主要的难点在于数值,其他的都不难做,而数值可以等成品做出来之后再慢慢调整,或许根据玩家反馈进行增强/削弱,所以工作量其实没多少,比《黎明纪元》都差了很多。
但这款游戏的骗氪能力,可是一点都不比《黎明纪元》要差。
至于林晓光那边,公司的事情安顿下来之后就会立刻进行gs1的研发,目前林晓光已经在联系一些代工厂,如果一切顺利的话,等《玄甲计划》的游戏做的差不多了,gs1的工程机应该也能做出来,到时候就可以体验一下,再对游戏做出相应的优化和调整。
三个方向齐头并进,这让钟鸣感觉很舒服。
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