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第645章 国产单机游戏艺术性的最高峰(8000字大章求月票)(12 / 13)

其实大部分人没有意识到,我们需要明白这些道理,才能过好自己的一生,所以在明白这一切之后,我们才会恍然大悟,原来,我们需要这款游戏。”

“所以我认为,《奋斗》是目前为止,国产单机游戏艺术性的最高峰,甚至对玩家来说,它是一种宝贵的精神财富。”

……

打下最后一个句号,何安还觉得有些意犹未尽。

他似乎还有很多想要说的。

其实《奋斗》这款游戏中还有很多的细节,每一个细节都能展开来详细写出几百字、上千字。

但何安还是决定到此为止,因为腾达官方微博的态度已经很明确了。

游戏之所以包罗万象,有无数的细节,因为它本身就有“镜子”的功能,分析这些细节,其实就是在分析现实,而现实是分析不完的。

这些,应该交给微博上所有的玩家一起来完成。

而何安认为,自己的使命就是站在游戏设计者的角度,分析游戏中最顶尖的设计理念,带动整个国内游戏行业的进步,同时顺便分析一下,游戏制作者在游戏中所要表达的那些深层含义。

到这里,就刚刚好。

所以,何安把整篇长微博的内容检查了一遍,按下了发送键。

内容有点长,也有点枯燥。

没玩过游戏的人,可能会觉得这是无意义的说教,但玩过游戏的人,应该会有一些共鸣。

何安觉得,这也恰恰是游戏这种艺术的魅力所在。

药丸外面的糖衣看似没有作用,并不能真正地治病,但却可以让病人吃药时不那么痛苦。

只是糖果,不能治病。

只是药丸,会不被很多人接受。

而给药丸裹上糖衣,真正地帮助到一些人,这恰恰是何安作为一个游戏制作人,毕生追求的终极目标。

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