章制度,并不会打压那些认真做游戏的公司。反而游戏做得越好卖的越好,雅达利游戏公司销售渠道的推广自然也会越卖力。毕竟作为资本家,没有人跟钱过不去。
很快,这项决议便以文件的方式传达给所有已经签约的第三方游戏公司。
一时之间,很多游戏公司觉得自己上当受骗。毕竟当时签约的时候,这样的决定并没有写在合同之中。
也就意味着雅达利公司提出每年10款游戏的指标,这些游戏公司完全可以当对方是空气。
毕竟大家都是按照合约办事,只要合同里没有写明的东西,他们自然没有义务去按照对方的要求办理。
不过,在这条决议文一同发过来的,还有这两天上市游戏的一些销售数据。
虽然无法猜测ea游戏公司所有渠道的销售情况,不过跟雅达利有合作的销售渠道秘密透露了其中的数据。
虽然只是 ea游戏公司在北美地区所有销售渠道之中的一小部分,不过通过这一小部分的数据也已经可以窥视全貌。
挂着雅达利商标的那款足球游戏,48小时之内在全渠道范围内只卖出了45000份。而前24个小时的销售数据就高达38000份。
也就是说在后24小时,一共卖出了7000份而已。
销量可以说断崖式下跌。
而造成断崖式下跌的理由,就是ea游戏公司上架了自己的足球游戏。
而在雅达利有合作的销售渠道给出的数据反馈,仅仅在这一条销售渠道上,《热血足球》卖出了整整3000份。
3000份听上去并不多,可是如果单单罗列这一条销售渠道的数据,雅达利的足球在上架之后的48小时里,卖出了6500份而已。
虽然在单一渠道上,表面上去分析,雅达利游戏公司依然保持了一定的优势。
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