里的游戏世界,其实是一个相当险恶、残酷的世界。
但老外玩家们对这款游戏这种模式的评价相当好。
因为他们觉得真实,总算有了祖先开荒殖民那味儿了。
当一个人流落荒岛,还不是最可怕的,因为只用考虑温饱问题就行。
但如果一群互相不认识的人流落荒岛,同类才是最可怕的物种,温饱便只是最基本的要求,为了继续生存下去,与同类进行战斗才是生存的核心内容。
其实游戏最初的时候,联网络生存模式下,游戏里面并不是这么险恶的。
最早体验这种模式的玩家们进入游戏地图后,一般都会选择抱团取暖,有一些或亲朋好友开黑,或志同道合临时抱团,会组成小队一起共建家园。
但渐渐的,因为语言和文化上的差异,演变成了来自同一个国家的玩家抱团。
玩家们会根据现实中的国际关系亲疏进行抱团,比如欧洲玩家会几个人共建一个宅院或堡垒,然后几个小队的家园会凑在一块,形成一个堡垒群,再围上围墙,联合抵御外敌。
美洲的玩家也同样如此,而亚洲玩家……反正日本玩家和韩国玩家是肯定不会联合的,如果算上中国玩家,那就是三足鼎立,互相不对付,如果再加个老毛子,就是四方争霸,大家完全凑不到一块去。
至于印度玩家,抱歉,印度国内基础建设相当拉胯,根本没几个人玩联网游戏,而那些知识分子,比如那些印度软件工程师们,都加入了美籍,自认为是美国人,因此是归属美洲玩家群体的。
总而言之,游戏世界演变到这一步后,矛盾就产生了,现实中不同国家之间的矛盾或意识形态差异,会延伸到游戏里。
于是,各国玩家之间便一边奋力建设发展自己的家园,一边进行着武力冲突。
所谓的武力冲突,可不是杀人那么简
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