即玩家经营着一个自己的避难所,需要对基地进行各种建设和科技树升级,由此获得各种产出的物资和更加先进的武器,然后每隔一段时间,抵御海量尸潮的围攻,如果手机联网的话,还可以进入官方服务器,攻击其他玩家的避难所。
换言之,这还是一款经营策略+塔防的手机网络游戏,具有相当程度的社交属性。
这样一款半单机半联网的游戏,算是开创了手机游戏的先河!
以前各类手机游戏不是没有,但网游却几乎没有,最多就是游戏社区那种,而《尸潮》则成为了第一款真正意义上的手机网游。
尽管其网游属性只是很初级的阶段,其他手游似乎也看似很简单,在游戏业内并没有掀起什么浪花,但却充分展现了智能手机和3g网络的功能优越性,反倒在手机行业里引起了很大的震动。
华为手机诸多内置手游上市后,让很多本来就在进行智能手机研发工作的国际公司,进一步确定了智能手机即将是下一个风口,纷纷加大了相关研发投入。
比如三星集团以及谷歌等公司,就着手启动了安卓手机系统的研发项目,也有一些国际公司与华为展开了技术合作,直接在开源的鸿蒙系统下开发自己的智能手机产品。
而连续推出多款优秀手游作品的沸腾游戏,知名度也水涨船高,别的不好说,但在手游这一亩三分地里,即便暴雪那些公司,也得承认其行业地位。
不承认也不行,现在市面上就只有华为手机及其鸿蒙操作系统,才能搭载这些绝对不可能出现在塞班手机里的游戏,现在大家连鸿蒙系统是什么都不太清楚,更别提制作游戏了,只能看着沸腾游戏在没有任何竞争对手的情况下,独占鳌头。
其实也不是没有竞争对手,鸿蒙系统的开源平台上就有不少游戏公司在开发或是改编steam上现有的游戏,只是暂时都不太能打而
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