我们完全可以诉诸于法律手段。”
林灰点点头:“这样说确实有道理,不过长远来看还是需要对《hillclimbracing》这款游戏不断的升级。
只有保持创新才是对付盗版的根本武器。”
黄静:“对的,在今后一段事件内,我们蘋果方面建议您能够在画质方面进行重点升级……”
这倒是跟林灰先前的设想不谋而合。
先前林灰就想过,只有美术层面上构筑起的壁垒才是真正的壁垒。
黄静接着道:“对了,我还有一个不太成熟的建议。”
林灰:“说说看。”
黄静道:“我记得你在《hillclimbracing》这款游戏游戏介绍里是这样介绍的:
‘玩原始的经典爬坡赛车!在这个以物理学为基础的驾驶游戏中,以你的方式爬上山头!
认识牛顿·比尔,年轻的有抱负的上坡赛车手。他即将踏上一段旅程,带他到以前没有去过的地方。从ragnarok到核/电站,所有地方对bill来说都是一个赛车场。由于野心勃勃,比尔在征服月球上最高的山丘之前是不会休息的……’”
林灰疑惑地问:“对啊,这个介绍怎么了?”
黄静:“没怎么,这个介绍很好。
在你简介里面的牛顿比尔是一个很有故事性的人物。
我觉得你完全可以在此基础上对牛顿比尔这个人物进行一些加工创造呀。
目前《hillclimbracing》这款游戏下载量可是突破千万,玩家数也在千万以上……”
闻弦歌而知雅意。
听了黄静的话,林灰已然明白了。
黄静的意思是把牛顿比尔甚至是《hillclimbracing》这款游戏打造成一个独立ip。
牛顿比尔在游戏中是一个有故事性的人物。
而且这个“故事”
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