就是grayforest对前路多崎岖的委婉表达么?
换言之,游戏中主人公正牛顿·比尔正是grayforest的真实人生写照。
grayforest也如同游戏中的主人公一样,面对着崎岖的道路,向前驾驶纵然有随时倾覆的风险,但依旧会不断地向前行进,努力到达一个又一个的终点。
董佳琪又想到了grayforest设计的第一款游戏——《人生重开模拟器》。
《人生重开模拟器》这款游戏有很多次重开的机会。
当时董佳琪就分析了虽然在游戏中不断“重开”人生,打出一个完美结局。
看似是轮回的故事,但其实并非是消极避世。
grayforest通过《人生重开模拟器》这款游戏真正想传达的价值观是要玩家珍惜现有的一切。
把握今生,莫问来世。
按照这个观点来说,从《人生重开模拟器》,到《flappybird》,再到现在的《hillclimbracing》。
grayforest通过游戏设计语言向外界抒发的情感自始至终是如一的。
不知不觉间,董佳琪觉得她的思维已然形成了一个完整的逻辑闭环。
一时之间,她脑海中的思路清晰起来了。
按照这个思维路线,董佳琪将刚才思考的内容很快就敲了出来。
感觉似乎还有点不完美,董佳琪在文章的结尾又补充道:
“……在商业化浪潮汹涌澎湃的今天。
还有像grayforest坚持正能量价值观传递的开发者可以说是我们玩家的一种幸运了。
但愿现在这个浮躁、利欲熏心的游戏行业能多些像grayforest这样的开发者。”
这样一来似乎就没什么问题了。
一篇文章写好之后,董佳琪正准备发出去。
结果发
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