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在各种类型的开发者里面独立开发者算是最特立独行的那类了。
尤其是國内独立开发者的发展之路在竺.竹看来更是困难重重。
反正在未来的职业生涯规划中,竺.竹想过很多以后的职业发展路线,唯独是几乎从来没想过去做一个独立开发者。
即便是偶尔动念,基本也是直接将相关的思想扼杀在萌芽状态。
对于grayfrpret这样一个独立开发者,竺.竹虽然不至于说是顶礼膜拜吧,但多少是有一定钦佩的。
竺.竹觉得力所能及的时候也可以适当帮下。
何况现在还是有偿推广,帮忙做下宣传竺.竹也不是很亏。
因此竺.竹当时选择接下了对《flappybird》这款游戏推广。
当初在推广的时候竺.竹为了避免被指责恰烂钱还是很注意技巧的。
当时在进行视频推广的时候竺.竹多是进行技术层面的解构,而不是单纯的宣传游戏本身。
尽管竺.竹自以为很注意推广技巧。
反正比得知某些苦难的社会事件之后各种恶意结构吃人血馒头的不知道要高到哪里去了。
总之,最近竺.竹一直在钻研grayforest搞得这款恐龙小游戏。
竺.竹是纯粹技术层面的钻研。
竺.竹之所以如此是因为竺.竹要从技术层面上对grayforest搞得这个恐龙小游戏进行结构。
这种情况下,就算不要求竺.竹搞出个恐龙小游戏的复刻版本。
至不济也得搞出个de
有的开发语言非要写成一行也不是没办法。。。
关注grayforest的搞出的恐龙小游戏的技术实现的同时。
竺.竹也关注了这款游戏的成绩。
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