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第63章 她真的,我哭死(6 / 8)

吗?”

按常理来说,他们才刚刚在恐怖游戏市场中收获一片好评,理应顺势继续推出恐怖游戏啊?

虽然大江知道,顾晟对其他厂商那种逮着一个赚钱ip就使劲儿薅羊毛,拼了命收割玩家钱包的做法很抵触。

但凭借他的设计天赋,也完全可以继续沿用‘心理恐怖’的核心,再制作一款与众不同的恐怖游戏嘛!

然而,顾晟却摇了摇头:

“老玩一个门类没劲,玩家们被吓久了也会产生耐受性,不如先给玩家们一点喘息的时间,这样才能保证之后的恐怖类作品效果更好。”

大江点点头:

“哦——听起来的确像是你的风格。”

顾晟的嘴角抽搐一下。

这小子是不是骂我精神变态呢?

“那咱们这次做啥?”

大江在心里松了一口气,终于不用画那些奇形怪状的生物了,太折磨人了。

“射击游戏,”

顾晟狡黠一笑:

“丧尸射击游戏。”

大江:……

“没点阳间的活儿吗?晟哥?”

看大江那一副欲哭无泪的表情,顾晟忍不住乐出了声:“不好意思啊大江,下次,下次一定。”

“好吧……”

闻言,大江扁扁嘴,委屈地像个一米八五的孩子:

“但是这fps和丧尸题材……组合起来风险会不会太大?”

fps大热!

尤其是在体感舱中,属于是超级大热门之一,这是毋庸置疑的。

而据大江所知,丧尸题材游戏,一直以来都稍显冷门。

虽然不说像传统恐怖游戏那么凉吧,但也好不到哪去。

而且,丧尸题材的游戏,一般都更偏向于pc端。

因为当年盛极一时的《生化危机4》,就是个pc端游戏,距今已经将近二十年了。

而生化题材游戏的热度,

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