吗?”
按常理来说,他们才刚刚在恐怖游戏市场中收获一片好评,理应顺势继续推出恐怖游戏啊?
虽然大江知道,顾晟对其他厂商那种逮着一个赚钱ip就使劲儿薅羊毛,拼了命收割玩家钱包的做法很抵触。
但凭借他的设计天赋,也完全可以继续沿用‘心理恐怖’的核心,再制作一款与众不同的恐怖游戏嘛!
然而,顾晟却摇了摇头:
“老玩一个门类没劲,玩家们被吓久了也会产生耐受性,不如先给玩家们一点喘息的时间,这样才能保证之后的恐怖类作品效果更好。”
大江点点头:
“哦——听起来的确像是你的风格。”
顾晟的嘴角抽搐一下。
这小子是不是骂我精神变态呢?
“那咱们这次做啥?”
大江在心里松了一口气,终于不用画那些奇形怪状的生物了,太折磨人了。
“射击游戏,”
顾晟狡黠一笑:
“丧尸射击游戏。”
大江:……
“没点阳间的活儿吗?晟哥?”
看大江那一副欲哭无泪的表情,顾晟忍不住乐出了声:“不好意思啊大江,下次,下次一定。”
“好吧……”
闻言,大江扁扁嘴,委屈地像个一米八五的孩子:
“但是这fps和丧尸题材……组合起来风险会不会太大?”
fps大热!
尤其是在体感舱中,属于是超级大热门之一,这是毋庸置疑的。
而据大江所知,丧尸题材游戏,一直以来都稍显冷门。
虽然不说像传统恐怖游戏那么凉吧,但也好不到哪去。
而且,丧尸题材的游戏,一般都更偏向于pc端。
因为当年盛极一时的《生化危机4》,就是个pc端游戏,距今已经将近二十年了。
而生化题材游戏的热度,
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