也是因为这部作品才走向巅峰的。
时至今日,大江还记得自己当年被麻袋哥一电锯捅穿时候的心惊肉跳。
不过。
自从三上真司这位生化危机之父,在第四部完结宣布隐退之后,这类游戏就开始走下坡路了。
之后,虽然也有公司尝试过在体感舱上,按照生化危机的形式制作过游戏,但却都反响平平。
甚至被玩家们指出“表现力还不如pc”。
不叫好,也不叫座,费力不讨好。
所以,时至今日,生化危机系列虽然还是游戏界里程碑式的作品。
但生化题材却早已不复往日荣光,热度也早已不可同日而语了。
充其量算个小众冷门游戏题材。
一个大热的游戏类型,加上一个冷门的游戏题材,再加上失败前科。
大江怎么想怎么感觉这组合没谱。
饶是一直以来都对顾晟无比信任的大江,心里也有点没底:
“这组合行吗?晟哥?我咋感觉有点危险呢?”
“危险?”
听到大江的担忧,顾晟摇头一笑:
“不危险,不危险,”
“危险的不是我们,”
“说这话的,”
“应该是那些与我们同台竞技的大厂。”
说罢!
顾晟挑起碗中最后一口面条,唏哩呼噜嗦进嘴里。
对于这个世界来说,
我的游戏,有着最简单易懂的上手机制。
我的游戏,有着最血脉贲张的断肢震撼。
我的游戏,有着最大巧不工的地图构造。
它是坦克,能在游戏市场中横冲直撞;它是烟鬼,能将玩家们的匆匆脚步留住;它是女巫,能尖叫着将竞争对手们撕成碎片。
它更是尸潮。
一场席卷整个丧尸游戏市场,为fps游戏类型带来一次技术变革的,无可抵挡的狂潮!
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