二连三的发出了细微的‘卧槽’、‘嘶……’、‘原来如此’等等惊叹声。
能在头号玩家胜任高层的,都是一群天赋不错的年轻人。
在悟性这一块,虽然不至于说一点就通。
但在刻晋已经把话说到这个份上,就差捅破那层窗户纸了。
没有还不悟的道理。
见众人表情有所变化,刻晋这才满意的点了点头,笑道。
“是的,这就是我想跟你们表达的东西,直觉之美。”
“在没有直接感受到到来自于外界温度信息的时候,你们却能通过‘看’来明白外界的温度,这是因为直觉告诉了你们,人在天冷的时候就会多穿衣服。”
“那么如果在游戏中体现出来的话,玩家虽然隔着感受不到虚拟世界的屏幕。但如果遇到的npc都穿着厚实衣服,直觉就会告诉他这里是一片寒冷之地。”
“这只是一个最浅显的例子,通过直觉表达的方式还有很多种,有时候甚至连看都不需要。”
“比如说,在一片漆黑的场景下,你将一颗螺丝顺着螺纹拧紧螺丝槽内,在这个过程中,你并没有直观的看见螺丝在内部的运动轨迹,但你却能明显感觉到你拧没拧紧,或是拧没拧对,这都是来自于你的直觉,因为你曾体会过拧紧的螺丝是什么感觉。”
“开放世界的灵魂,在于沉浸感。而沉浸感的最佳表现方式,就是将一个个的直觉之美,融入游戏中。让玩家陶醉于这片世界。”
“冷了就多穿衣服,让npc也多穿衣服就可以抵御寒冷,生食在我们现在的社会里不流行了,那游戏里也让角色把食物烤熟了再吃。现实世界里你迷茫的时候不会有人突然跑过来给你发主线任务,最多只有那么一两个过来人,稍微点你两句。那么游戏中想要带来沉浸感,最好也这样做。直觉之美,是一种润物细无声的表达方式,能让
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