问道。
“不,接下来我们要做的才是重中之重,我们要开始进行防盗了。
植物大战僵尸的热度越高,盗版和破解版出来的也就越快。
一旦有破解版出现,花钱购买我们游戏的人就会越来越少,我们的利益就会跟着受到损失。
所以我们最起码要保证发售的一个月内没有破解版大规模传播。”
容木闻言表情立马就变得严肃了起来,他早就听洛明说过了,不管是什么游戏初期的口碑是最重要的。
初期口碑越好,游戏初期的吸金速度也就越快,特别是买断制游戏,游戏发售初期几乎就是游戏数据销售的巅峰了。
在这种时候防盗版确实是最重要。
“那二明,我们具体要怎么做?”容木问道。
“防盗版和防外挂一样,几乎是不可能杜绝的,想要防止盗版就目前来说最好的方式只有两个一个是加快游戏里有趣的dlc更新速度。
另一个方式是一种独特的加密方法,这个方法我已经写出来了,它叫做denuvo,中文名称是d加密。
现在我们的游戏里已经装了d加密,用户协议里也有写,不出意外的话,那些盗版商已经发现了我的d加密。”
“你写这个d加密到底是什么?”容木好奇的问道。
“d加密说白了是一种游戏防破解的数字版权保护技术,有了这个技术保护,加密会在设备信息发生变化时重新激活,而每个账号每天只能激活5次。
比如你要用不同的电脑登录账号玩植物大战僵尸,伱挨个换过去然后运行游戏,换到第六台电脑的时候,你就不能启动了,要得等24小时。”
“我艹!这能行吗?玩家花钱买的正版游戏,我们凭什么限制人家一天只能更改少于5次的硬件信息?
我花钱了,我有1万台电
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