脑,我一台一台换着玩,这也是我作为正版用户的权利啊!”容木皱着眉头说道。
“你说的没错,d加密的肯定会玩家觉得自己的权利受到了侵犯,所以我只是把d加密添加到了用户协议中,并没有直接和玩家公开协议内容,算是钻了个空子吧!
我之前本来想的是等索尼的ps4发售之后,拿这个防盗版方法和索尼达成协议,让索尼给我们的资源宣传《植物大战僵尸》,同时出来顶缸。”
“二明,用这个方法能让《植物大战僵尸》的盗版出现晚多久?”容木沉默片刻后问道。
“半个月吧!”
“闪姐知道这事儿吗?”
洛明摇了摇头。
“那一会儿我先和闪姐说一下,看看她那边怎么说,除了这个d加密,你之前说的加快有趣的dlc更新,你有新的游戏关卡设计了?”容木问道。
“不是游戏关卡是设计,我设想的第一批dlc更新主要是植物的升级,让玩家可以通过游戏内产出的钱币购买用途更多,更有趣的植物。”
“你的意思是在现在商店的基础上增加更多的升级植物对吧?”
“对,这个dlc我打算放在半个月后更新,这时候不出意外的话,第一批盗版游戏就会出现了。
我们这时候更新dlc可以最大程度的吸引玩家购买正版。
在下一次更新则是在一周之后,这次更新我打算在《植物大战僵尸》中增加多人游戏的元素。”
“可《植物大战僵尸》不是单机游戏吗?”容木好奇的问道。
“即使是单机游戏,也有大量的联机和多人元素可以挖掘,这里面大有文章可做。
就拿steam来说,steam上有成就系统,每个成就都有一项数据。
steam会特别展示出来,有百分之多少的玩家拥有
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