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第18章 前排、二线、外围、以及解场(3 / 6)

,过去一切都只能自己摸索,好在龙翔骑士团内部是有资料库的,里面有对各个职业的能力分析,对游戏内容的解构,以及对游戏玩法的深度研究。

过去萧杰是客卿,没办法调阅这部分资料,如今他也算是‘核心人员’了,所以终于可以一睹真容了。

萧杰打开资料库,下载了关于boss的相关内容。

这一看,顿时心中恍然,受益匪浅。

这个游戏并没有传统游戏里那种单抗boss的专门的坦克职业,因为怪物智商太高,就算有嘲讽类的技能也很难拉住。

而且boss的战斗力也太强了,单人抗怪不太现实。

所以并不存在所谓的‘坦克’。

但仍然有类似的定位——那就是‘前排’,或者叫‘一线’,也就是身处战斗第一线,直接参与和boss对抗的玩家。

对应的,还有‘二线’远程以及补位的职业。

‘外围’,处理小怪、虚张声势的气氛组。

‘解场’通常是高贵的法系职业,针对战斗的特定环节进行解决,不直接参与战斗。

其中的‘前排’最为关键,不仅生存能力要强,伤害也必须要高,否则boss根本不理你就是了。

这就导致公会里只有最顶级实力的玩家才能担此重任。

前排又分为三种,分别是力量型,血牛型,敏捷型。

力量型前排,依靠强大的力量和boss正面抗衡,一般是武将、铁卫、狂战士这类职业,使用长柄或者重型武器,依靠强大的削韧能力,不断给boss打出硬直,同时凭借强大的力量,使用盾牌格挡或者武器招架,来硬抗boss的攻击,为二线输出制造机会。

血牛型前排,主打的就是一个血厚耐操,一般是主体质加点,修炼金刚不坏神功一类的内功,再配上能够牵制boss的

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