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第18章 前排、二线、外围、以及解场(4 / 6)

技能或装备,主打的就是一个死缠烂打。

敏捷型前排,这种前排对操作的要求是最高的,主加敏捷属性,血量不需要太高,只要能抗住boss两三下攻击就行,甚至个别艺高人胆大的压根就不堆血,全敏捷加点,主打的就是一个闪避,通过灵活的身法走位不断的躲避boss的攻击,抽空找机会输出伤害,让boss不得不面对又无法杀死。

很显然萧杰就是这一种了,以往他对抗boss的时候,也确实可以基本上做到不被boss打到。

但是今天这个boss,攻击范围实在巨大,速度也实在太快,抗的明显有些吃力了。

当然,很大一部分原因是等级差距,毕竟他才20级,而boss足足33级。

不过越级打怪本就是这个游戏里常有的事情。

按照资料上的建议,一个成型的敏捷型前排,敏捷要在100以上,这样可以将角色的动作前摇降低到0.01秒以下,即便面对30级以上boss的近身缠斗,也能保证随时进行反应。

同时至少要掌握三门以上的高级身法,针对boss的不同攻击模组进行躲避。

同时还要掌握至少两门高级轻功,用于和boss保持接触,避免被boss甩开。

还要至少有一门高级武学,以及一门‘斩杀技’——可以瞬间对boss造成巨大伤害的技能,以确保boss会被‘威胁’。

这么一看的话,萧杰顿时就发现了自己的短板所在,敏捷这玩意可以慢慢加,斩杀技自己也不缺,轻功也有了,但是身法技能,自己还是欠缺了一些,鹞子翻身也好,懒驴打滚也好,都属于基础身法,遇到那种速度型boss,很容易被抓。

幻影无踪虽好,却有个3秒的冷却时间,一旦被连抓就完了。

所以目前最重要的,还是再搞一两门高级身法,

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