上前期不太会爆发节奏点。
卡莎虽然在下路算是短手,但在中路反倒还好。
adc英雄站中路的独特优势之一,就是能够凭借英雄属性,在{平a推线}与{对拼换血}上天然拥有优势。
同样的道理还发生在上路,最经典的长手打短手,射手英雄就是自带高强度的对线压制力。
有句老话说得好:
《就算adc是垃圾,也只有在下路待着的,才叫adc》!
不过另一边海鲜台的doinb,却似乎对前期局势有不同的看法。
“玛雅兄弟们,感觉两边打野前期的博弈非常关键啊!”
他诉说着自己的理解:“因为中路大概率是都很难抓,但两边上下路不太可能和平发育,诺手和德莱文都属于对线必须要打出结果的英雄!”
“小wei的选择可一定得慎重啊.”
doinb虽然赋闲在家,但毕竟经验在这,对局阅读还是很精准的。
此时的xun和wei,两个人就都正在心里打鼓。
他们都已经意识到自己这场的责任重大。
如果只单论对线,毫无疑问两边中下野三路都算是均势,唯独只有tes的上路诺手是对线优势。
甚至可以说还不是一点的优势!
诺手作为“全民级”英雄,打坦克英雄的优势无需多言,被动真伤+血怒+大招超高额真伤,以及e技能被动自带的高额百分比穿甲,堪称是天生砍肉的体质!
不仅如此,诺手在小规模混战里也是拥有恐怖战斗力的。
“一人血怒全家升天”的例子数不胜数————说他是上路版的中单破败王丝毫不为过!
理论上,甚至都可以当成强化版鳄鱼来看!
这也是tes针对v5所准备的东西。
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