“rookie打的很凶啊.”
连时不时切回来的解说台都发现了中路的打法变化。
妖姬从三级开始,站位就变得十分激进,几乎是不停的在寻找换血时机。
有一说一,ap妖姬这种拥有强突进能力的爆发刺客,打这类没位移的脆皮英雄应该十分好打。
可明眼人都能看出来形势不对。
妖姬虽然看似进攻欲望强烈,站位嚣张,乍一看好像是一直在撵着韦鲁斯打————韦鲁斯也看着畏畏缩缩,对方前进就后退,突出一个怂字。
但仔细一看计分板。
无论是补刀,状态,恢复品,甚至是兵线趋势.妖姬都没有拿到任何优势!
妖姬q技能也只有700码,w更是只与韦鲁斯的平a射程相等。
反观韦鲁斯,q和e两个技能都整近1000码,还都可以在消耗的同时、顺便推线。
所以换言之。
如果妖姬不这般频繁的主动出击,会很容易被韦鲁斯给无伤消耗————也就是说不是rookie想打得凶,而是他不得不打得凶!
当然,毕竟韦鲁斯射程也没有超出妖姬w的范围,前期更不可能只凭借技能补刀,妖姬想要强换血总还是能找到qw机会。
但叶博的处理十分深邃老道。
他很少会主动“裸扔”q和e,只等自己{丛刃}准备就绪才会进入对方qw的覆盖范围,且进入攻击范围一定是率先预索敌妖姬。
rookie第一次换血就遭了道。
因为妖姬需要先q再出w,且w和平a的射程相当,故w2返回的原点不可能离开韦鲁斯的射程范围。
凭借丛刃,韦鲁斯至少都能a得出来三下。
而韦鲁斯也根本无需担心被躲技能,蓄力q直接就贴脸瞄向w2的落地点,以一
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