条“直线”射出。
这样无论妖姬是否w回去都一定会吃到!
妖姬不回到w原点,和ad属性的韦鲁斯站撸绝对讨不到好处→回到原点,有恶灵箭雨的减速,又要再被追着至少a出两下!
rookie还发现了对手的很多小细节,忍不住心底感叹。
韦鲁斯在射q【穿刺之箭】的同时,会连带着【恶灵箭雨】一起出手。
两个技能都瞄准妖姬w的原点,哪怕后者e没中,最也起码能够当做清理兵线之用。
rookie知道这是韦鲁斯的小技巧:其平a会附带w【枯萎箭袋】的印记,用任何技能引爆3层【枯萎】效果,可以缩减qwe全技能{36%}的最大冷却时间。
等于能够瞬间将韦鲁斯qe的冷却,缩短整整三分之一!
但.他其实还是隐隐感觉伤害和cd时间都有点不对。
“乖乖,叶问他是真会!”孙亚龙大惊小怪的吼起来:“连这个他都知道,老韦鲁斯来的啊!”
“韦鲁斯e有个隐藏机制,是e技能落地后的1秒左右,还会延迟结算枯萎的印记!”
“不是在e飞行途中的平a,就是在e已经打到人以后,再a出的印记,其实也能《延迟触发》!”
孙亚龙努力显摆着自己知道的冷知识。
只可惜语言概括能力堪忧,说的弹幕满是【????】
说白了————其实韦鲁斯的e是一个“持续触发”印记的技能。
并非只是在命中的那一刻。
而是即将命中的0.5秒→命中之后的0.5秒区间,整个时段都能触发!
韦鲁斯有一定攻速后,eaa能最多触发整整两层印记!
也就是说qe齐出,加上延迟结算,理论上一波qe能刷出《五层》枯萎印记,能瞬间减免{60
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