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第194章 版本更新,全民修炼(求月票)(16 / 18)

,修炼战技是提升玩家的底子。

怪物世界里掌握规则的种族势力从综合数量上看,占极少数。

但提升身体基础的方式近乎每个种族都有掌握,区别在于成长方式的强弱。

现阶段的玩家就像是掌握了一堆超级武器(命魂库),却唯独缺乏了驱动超级武器的基础数值。

了解详情后,黑夜将至又继续测试了两个神品功法。

初步测试结束,他却不急着离开修炼空间,唤出论坛界面开始编写攻略内容。

费2小时编写,半小时修改,反复查看确定没有问题后。

他将修炼塔的更新内容发布在玩家论坛。

帖子热度以坐火箭般的速度上涨,其中不乏大量游客点击翻看。

攻略帖里主要讲述了不同功法品级的定位,以及现阶段推荐玩家选择哪一类功法。

他将推荐内容分为三挡。

第一档是萌新玩家。

他的建议是不镶嵌任何修炼功法,先培养一只胖桃增加祭力产出。

然后用胖桃产出的收益去覆盖凡品修炼战技的支出。

拿最便宜的修炼战技“大炎”进行计算,挂机每小时需要消耗1.5祭力,24小时就是36点祭力。

萌新玩家只需要将胖桃培养至13级,每日产出祭力就足以覆盖“大炎”的修炼支出,白嫖锻体经验。

第二档是老玩家。

他的建议是直接镶嵌凡品修炼战技,可以显著加快锻体经验的获取。

老玩家普遍开了多个星脉槽,锻体经验提升带来的属性增幅,以及命魂属性继承效果能显著提升战力。

第三档是顶级玩家。

他的建议是在每日狩猎产出祭力足够维持功法开支的情况下,镶嵌灵品修炼战技。

原因他用指引对他的解释,

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