的,你逼我我也正常干,你使劲逼我我就烧给你看。
还有就是,这些年流量经济兴盛,剧组绝大部分资金都放在主演和ip上,留给后期的预算有限,找一家团队的钱都有限,更别提多找几家分担任务。
特效团队为了保证按时交货,只能在各种不重要的细节上省工省料,出来的画面效果就会显得很割裂。
再加上很多剧组的资方都是一群四五十岁的中年人,审美风格从土豪最爱的“布灵布灵金光大翅膀页游”就能看的出来是什么样子。
这一堆“debuff”组合到一起,能有“五毛特效”就已经很不错了。
但事实上,国产特效这几年的实际水准进步速度远超大部分观众想象。甚至在一些个别领域,比如烟火爆炸、材质渲染之类的,丝毫不弱于好莱坞水准。
唯一差距比较大的,也就是像人物皮肤、动物毛发这种需要大量经验数据的地方。
像这次《流浪地球》,主要的特效团队有四家。两家国产,一家中德合作,一家中韩合作,国产率相当高。
而从最终展现的成片来看,效果非常出色。
只是尽管电影票房大爆,但几家特效公司却没赚到多少钱。
《流浪地球》的视效总监丁燕莱,同时也是四家公司之一“橙视觉”的创始人。在电影后期资金紧张的时候,甚至一度出去接别的活赚钱再砸到《流浪地球》的项目上。
这种“我出去卖也要养你”的精神,放到牛头人界也堪称是“纯爱神作”了。
孟白在《流浪地球》上映后,就一直在考虑要不要投资一下视效团队。这行业有点类似于互联网行业的地图业务,谁家都需要,属于基建类工程。
而且话说回来,视效这东西也不仅仅是影视行业有需求,动画、游戏等产业也都是刚需。真要能发展起来,哪怕业务本身不
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