们无法决定……那是智云集团事。
但是他们却知道,虚拟时代已经到来,现在不紧跟上去那么就要落后时代!
万一以后虚拟内容业务成为了未来互联网业务的核心业务呢?现在不搞,未来岂不是要面临落后?
甭管以后怎么样,现在搞了再说!
尤其是对于那些互联网一流企业而言,虚拟内容业务是属于必须投入的,现在不赚钱甚至巨额亏损也是要投入的!
但是要说激进,那还是益海科技最激进!
光是一款《凡人》虚拟游戏,其投入就是个天文数字吗,各种先进技术玩命的往上堆砌,甚至就连人工智能生成技术都往上用了……
某种意义上,凡人这款作品,已经成为了益海科技的炫技作品!
为的就是继续稳固自家在虚拟游戏领域的龙头老大的地位,继续控股虚拟游戏市场的最大份额!
过去一年里,益海科技在虚拟游戏市场里持续遭到大量企业的挑战。
末日激战这款游戏,叫好不叫座……评价很好,但是没几个玩家愿意为它花钱!
而王国之巅则是很不错,乃是全球营收以及利润最高的虚拟游戏,但是也面临着剧烈的挑战,市场份额持续下跌!
在海外市场,面临着谷狗以及微软旗下的新虚拟游戏的剧烈挑战,而且还有一堆国内游戏厂商出海偷袭,这些导致他们的拳头作品王国之巅在海外市场的份额持续下降……
国内市场也是一样,王国之巅虽然依旧是国内虚拟游戏市场的老大,但是魔光妖刀这款游戏不讲武德,靠着非常特殊的pk机制吸引了大量玩家,持续冲击王国之巅的市场份额。
同时国内的企鹅,网易等厂商陆续推出了他们的主打虚拟游戏,也陆续占据了一部分市场。
然后海内外,还有一大堆中小型游戏厂商搞出
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