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第六百零三章 顶级虚拟游戏《凡人》(9 / 12)

来,黄嘉年对这个人工智能生成模式进行了详细的介绍……在场的其他人还没啥感觉,但是一些游戏行业内的人,则是目瞪口呆……尼玛,游戏而已,你们益海科技用得着下这么大血本吗?

还把人工智能给弄了上去……这不明摆着欺负人嘛!

这算法一看就知道是得到了智云集团的人工智能技术支持,其他厂商都没办法抄!而且还有很关键的算力支持,这种东西一看就知道依靠本地算力是无法做到的,需要益海科技的服务器端提供海量的人工智能算力来支撑……这都是钱啊!

这么搞,以后虚拟游戏岂不是只有那些财大气粗的大型企业才能玩了?

大量中小游戏企业哪里玩得转这种级别的人工智能游戏啊,算力都没这么多……

他们自然不知道,益海科技内部,对凡人这款虚拟游戏是非常重视的……或者说是对虚拟游戏业务高度重视的。

益海科技就指望着未来虚拟游戏业务,能够成为公司新的核心营收以及利润增长点。

在pc游戏日渐没落,移动端游戏竞争加剧的现状里,益海科技想要维持全球第一大游戏厂商的名头也是很不容易的,需要不断地推陈出新,而虚拟游戏业务就被他们视为游戏业务的下一个时代。

哪怕相当于巨大的研发投入而言,益海科技的整个虚拟游戏业务现在其实是巨额亏损的……但是他们也依旧维持巨大的投入。

也不仅仅是益海科技这样,现在国内外的那些互联网巨头企业,几乎都这样……全都在虚拟内容领域里投入巨大的资源,哪怕面临巨额亏损也不带眨眼的。

现在是个搞互联网的人都知道,虚拟时代已经到来,各大互联网巨头企业,甚至是中小型互联网企业,尤其是做游戏的企业,一个个都瞄着虚拟内容呢。

虚拟内容业务的发展高度有多高,速度有多快,这个他

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