阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第262章 大意的腾讯(5 / 7)

们的命门来的。

《开心农场》抢走了微博的休闲用户。

tutu宠物抢走了微博的情感用户。

《七侠江湖》抢走了微博的游戏用户。

现在又来一个《三国杀》,谁知道会抢走什么?

“王总,”助理敲门进来,“腾讯那边发了一份分析报告,关于《三国杀》的。”

王华兵接过报告,快速浏览了一遍。

报告写得很详细,从玩法、受众、市场前景到潜在威胁,一一分析。但最后的结论,让王华兵松了一口气——

【《三国杀》玩法较为复杂,上手门槛较高,缺乏广泛的群众基础。短期内难以对现有棋牌游戏市场构成实质性威胁。建议保持关注,暂无需采取应对措施。】

王华兵放下报告,靠在椅背上,长长地吐出一口气。

卡牌游戏。

说到底,不就是个卡牌游戏吗?

腾讯的棋牌帝国经营了多少年?斗地主、麻将、升级、拱猪、五子棋、象棋……哪个不是几千万的用户基础?

《三国杀》这种新玩法,规则复杂,身份难辨,武将技能五花八门,普通人哪那么容易上手?

他想了想,觉得腾讯的分析有道理。

这种游戏,注定只能在小圈子里火一火,成不了大气候。

“那就先不管它。”他对助理说,“让运营那边正常维护就行。有精力的话,多推推《半条命》,那才是咱们的主战场。”

助理点点头,退了出去。

王华兵望着窗外,心情难得的轻松。

陆然这小子,这回总算走了一步臭棋。

腾讯游戏总部,战略分析部。

陈默坐在会议室里,面前是一份比微博那边更详细的分析报告。

他看了整整一个小时。

上一页 目录 +书签 下一页