沉默了很久。
最后那个老头摆了摆手,山本知道这是在让他出去等消息。
他鞠了最后一躬,退出了会议室。
走廊里很安静,他站在窗前看着东京的天际线,手心全是汗。
过了大概二十分钟,会议室的门开了,一个秘书走出来对他说,董事会原则上同意你的方案。
山本深深鞠了一躬,转身走回自己的办公室。
他关上门,从抽屉里拿出一份文件夹,里面夹着一份他已经准备了好几个月的企划书。
封面上写着一行字——“樱花计划·龙国反击”。
这份企划书的核心只有一件事,把樱花游戏在倭国市场的王牌产品搬到龙国来。
不是那种简单翻译一下换个服务器就上线的搬运,是真正的本地化改造。
从剧情到角色到运营节奏,全部按照龙国玩家的习惯重新做一遍。
投入会比之前大很多,风险也会大很多,但回报也会大很多。
山本翻开企划书的第一页,上面印着一款游戏的概念图。
一款在倭国市场运营了十年的老产品,一款拥有千万级忠实用户的国民级游戏。
它的名字叫《樱花传奇》,一款融合了历史、神话和幻想元素的。
在倭国,这款游戏已经成为了一个文化符号,不仅仅是一款游戏,更是一种生活方式。
山本想把它带到龙国,想用它来对抗兔兔科技那些年轻的产品。
他合上企划书,看着窗外的东京塔。
他想起了自己第一次来龙国时的情景,那时候他信心满满,觉得只要把倭国的好产品拿过来,龙国玩家就会买单。
现在他知道自己错了,龙国市场有自己的规律,有自己的喜好,有自己的节奏。
外来的和尚不是不会念经,是经文的
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