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第443章 出海(3 / 6)

上,脑子里在盘算一件事。

欧洲市场,确实是兔兔科技出海的最好选择。政策上没有阻碍,玩家体量够大,付费能力强,而且对moba和fps这两种品类的接受度不低。

《英雄联盟》在欧洲市场有天然的优势,因为欧洲玩家喜欢团队竞技类的游戏,dota类游戏在欧洲一直有不错的受众基础。

《穿越火线》稍微差一些,但也不是没机会。欧洲玩家对射击游戏的热爱不亚于龙国玩家,只是他们的口味偏硬核,喜欢慢节奏、高真实感的战术射击游戏。

《穿越火线》这种快节奏的爽游能不能被他们接受,需要打个问号。

《我的世界》就不用说了。这款游戏在欧洲市场的潜力,可能比龙国市场还大。欧洲玩家对沙盒建造类的游戏有着特殊的热爱。

“周哥,手续方面呢?跨国游戏需要哪些审批?版号怎么拿?服务器放哪?数据合规怎么做?这些你考虑过吗?”

周明哲从文件夹里抽出另一份文件,递给他:“这是运营部做的风险评估报告。你说的这些,里面都有。”

陆然接过来翻了翻,越看眉头皱得越紧。

跨国游戏要办的手续,比他想象的多得多。

游戏内容审查。欧洲各个国家对游戏内容的审查标准不一样,德国最严,法国最松,英国介于两者之间。

需要分别申报,分别审批。

用户数据保护。

欧洲有全世界最严格的用户数据保护法规,违反一条就可能被罚到破产。

数据存储、数据使用、数据传输,每一个环节都有明确的规定。

版号。

欧洲大部分国家没有版号制度,但有年龄分级制度。

pegi的分级标准跟龙国的游戏版号审批完全是两套体系,需要重新适配。

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