这几天,沈月歌那边已经收到了静修过的照片,照片修得十分满意。
至于婚礼,暂时定在月底,陆然看了看时间,觉得来得及。
陆然记得,自己的老丈人也是很仇视倭国的,自己如果在倭国有一定影响,老丈人应该也会更欣慰吧。
那就先打好这一场仗。
倭国那边的反扑比陆然预想的晚了一周,但来势比他预想的更猛。
事情是从倭国一个用户量不小的游戏论坛起头的。
有人在论坛发了一篇长帖,标题翻译过来大概是“警惕文化入侵——tutu游戏的背后是什么”。
帖子洋洋洒洒写了几千字,从tutu游戏的龙国背景谈起,一直讲到倭国本土游戏产业面临的生存困境,最后得出一个结论:tutu的三款游戏在倭国市场的快速扩张是一场有计划的文化入侵,目的是摧毁倭国本土的游戏生态,让倭国的年轻一代在文化认同上彻底倒向龙国。
帖子发出去的当天就上了论坛热榜。
评论区里吵成一团,有人支持楼主的观点,有人在下面反驳说这太夸张了,还有人举出具体的游戏数据来论证tutu的产品确实比倭国本土的游戏好玩。
争论从上午持续到晚上,帖子底下跟了几百条回复,火药味越来越浓。
过了两天,倭国几家游戏媒体陆续转载了那篇帖子的核心观点。
标题一个比一个危言耸听,有的写“龙国游戏正在吞噬倭国市场",有的写"秋叶原的霓虹灯背后暗流涌动”,还有一家做深度报道的媒体写了更长的分析文章,把tutu在倭国的价格策略翻出来做了详细拆解,指出tutu在倭国的定价比欧洲高出近百分之五十,结论是“龙国公司正在通过游戏从倭国用户身上收割超额利润”。
这篇文章被多家媒体转载之后舆论场上的风向变得更
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