,只是我自己从来没有去找过。"
这条帖子后来被反复转发,论坛管理员把它加了精置顶了整整一个多月。
北美那边因为服务器排期推迟了几天才上线。
但北美玩家的反应比欧洲更强烈,因为那个区域里华人移民的比例高,很多玩家身边就有长辈曾经经历过或者听说过那段历史。
陆然在后台看到一条长长的评论,发帖人说自己通关之后跟他祖母通了四十分钟的电话,他祖母很少讲过去的事,那天在电话里讲了很多。
有人在tutu国际版上发起了一个话题叫“我昨天才知道”,讨论的主题是“哪些历史细节是你玩了这款游戏之后才去了解的”。
话题底下的帖子增长速度极快,欧洲、北美、南美、中东、东南亚的玩家都在参与,有人贴学习笔记、有人画时间线图表、有人上传了自己录的语音讲解、还有人把相关的历史纪录片链接整理成了索引贴。
那些帖子的语言五花八门,英文最多,但也有法文、德文、西班牙文、葡萄牙文、阿拉伯文。
不同语言的玩家会互相帮忙翻译关键段落的内容,有人把一份珍稀文献的英文摘要翻成了好几种语言,底下的回复全是"感谢"和"已保存”。
陆然让运营部的人收集那些帖子和评论的截图存了一份档案。倒不是为了做汇报或者做宣传,他就是单纯觉得这些东西应该被存下来。
那些来自不同国家的玩家,在通关一款游戏之后各自去翻历史资料、各自去追问自己以前没问过的问题——他觉得这才是那款游戏真正在做的事。
那些资料存进文件夹之后陆然没有打开过第二遍。
但那个文件夹就放在他桌面上一个不显眼的角落里,每天看到它的时候他都会想起那些在欧洲和北美论坛上通宵查资料的玩家。
他在一个周五的晚上
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