两挺架在沙袋后面的重机枪。
正常打法几乎没有硬冲的可能,只能从街边那些坍塌了一半的楼栋里绕路,一层一层往上爬,从二楼窗口翻出去,贴着外墙边缘摸到机枪阵的侧面。
那些楼栋的内部结构是设计团队按老照片和城市档案复原的。
楼梯断了一截,要踩着碎砖跳上去。
房间里还留着当时的家具残骸,一张翻倒的桌子、半截烧黑的床架、墙上挂着没来得及带走的一件旧外套。
窗外能听到远处持续的枪声和爆炸声,声音不算大,但一直没断过。
第九关更难。
场景转移到了一处江边码头,玩家要沿着江岸线往前推进,目标是一艘停靠在码头边的倭国运输船。
码头上堆着成排的弹药箱和油桶,两架探照灯在江面上来回扫射,探照灯光柱扫过的时候玩家必须找掩体躲避,暴露在光线下超过两秒就会被高处的狙击手锁定。
有些玩家在这些关卡上卡了好几个小时。
论坛上有人发帖抱怨“这游戏太硬核了”,底下马上有人回复:"你知道当年先辈们打这些地方的时候死了多少人吗?你死了能重来,他们死了就是真的死了。"那条回复成了当时热榜第一。之后再也没有人抱怨关卡太难了。
陆然也注意到一个有意思的现象——很多玩家通关之后没有关游戏,而是回到主菜单点开了那个"历史档案"的入口。
那个入口在主菜单的最下面一行,字号比别的选项小了一圈,但点进去之后能看到每一关对应的真实历史事件的文字介绍,附带当时的照片、报纸头版截图、战地记者的报道原文。
资料是按时间线排好的,从1932年的一二八淞沪抗战一直排到1937年全面抗战爆发之后。
这些资料是陆然让赵一鸣从系统里导出来的,他只是顺手把那些
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理