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第533章 玩家们的反应(2 / 4)

人半夜在路灯底下抓到天蛾人。

一个纽约玩家在reddit上发了一张截图,画面里他的角色站在布鲁克林大桥的人行道上,背景是曼哈顿的天际线,屏幕正中央站着一只天蛾人,翅膀半透明,在游戏渲染的月光下泛着微微的荧光。他配的文案很简短:“下班路上顺手抓的。这游戏有毒。"

那条帖子在几个小时内被顶到了reddit首页,评论区里有人在问”这东西真实存在吗“,有人在答”游戏里的虚拟生物,但定位是真的“,还有人在底下接了一句”我刚在中央公园抓了只大脚怪,比我家狗还大"。

洛杉矶那边的情况更夸张。

有人在好莱坞标志下面的山坡上抓到一只地区限定的大脚怪,之后那个位置在接下来几天被反复标记了上百次,每次刷新坐标随机偏移几百米,但玩家们依然乐此不疲地在同一片山坡上走来走去,有人的步数统计在三天内从两万跳到了七万。

有人在论坛发帖说“我为了抓那只大脚怪在山坡上爬了四个来回,腿已经不是我自己的了”,底下的回复清一色是"我也是"和“值了,那只大脚怪的稀有度是传说级的”。

欧洲区的反应走的是另一条路子。

德国玩家的玩法偏严谨。

有人在游戏上架第二天就在论坛上整理出了一份地区限定生物的分布规律表格,按经纬度、海拔高度、地形特征和刷新时间做了分类统计,表格做得比tutu内部某些产品文档还整齐。

那份表格被翻译成好几种语言在欧服各区流传,有人在底下留言说“德国人玩个游戏都像在做学术研究”,发表格的人回了一句“准确的数据能提高捕获效率,这是常识”。

法国玩家更在意画面和氛围。巴黎的几个玩家在塞纳河边组了一个小型探索队,沿着河岸从西往东走,一路把沿途刷新的生物全抓了一遍。

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