会在微信上发消息,很少直接走到别人的工位上来。陈默放下文件抬起头问了一句:“出什么事了?”
“没出事。有个事想跟你聊聊。”陆然拉了一把椅子在他对面坐下,“你那边渠道接触到的玩家群体里,有没有那种……对游戏机制比较了解、愿意参与深度测试的?就是我们之前说的核心玩家那批人。”
陈默想了想:“有几个人确实符合你说的条件。他们在论坛上很活跃,自己做过不少攻略和地图标注,也反馈过不少产品建议。不过你想让他们做什么?”
“不是让他们在游戏里做什么,是想跟他们聊聊游戏之外的东西。比如他们对这个游戏的理解、他们平时是怎么玩的、有没有什么觉得可以改进的地方。聊完之后如果合适的话,可以考虑邀请他们参与一些定向的测试内容。”
陈默靠在椅背上,上下打量了陆然一眼:“你是想从玩家的角度找突破口。你觉得现有玩家提供的数据精度不够,想找一批更懂游戏的人来玩,让他们在那些区域里做更细致的探索?”
“差不多是这个意思,但具体怎么做我还没想清楚。那些核心玩家跟普通玩家最大的区别是他们愿意花更多时间在同一个地方反复测试。普通玩家抓到一只传说级可能就走了,核心玩家会琢磨刷新机制、品质分布、最优路线,然后在同一个位置待很久。”
陈默点了点头,没有继续追问。他说这份名单他整理一下,下午发给陆然。
陆然回到办公室之后把那份名单看了一遍,名单上列了十几个人,大部分是在游戏社区里常出现的面孔。
他在那几个人的活动记录里翻了翻,发现其中有三个人确实在美国西部那片区域附近有过比较密集的定位记录,而且他们上传的环境采集图片数量比普通玩家高出不少。
他没有急着联系那些人,也没有安排什么定向测试。
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