重剑无锋松开shift键!
犀——哩哩哩——!!
只听一声马嘶长鸣响起,声穿九霄!
出弯的神驹竟然猛地一跃,宛如骤然爆射而出的飞箭流星,刹那间便冲了出去!
不仅速度瞬间得到了瞬时的巨幅提升,比刚刚直道时还快,以至于周遭的景致都出现了模糊虚化!
甚至,连赤骏神驹的身后,都出现了一道红色业火般的拖影!
只不过是一眨眼的时间!
刚刚还因为切内弯而甩开好一段距离的宇文悌,竟然瞬息之间便被重剑无锋追到了身侧!
“喔——草——!!!”
重剑无锋简直被这种极致的速度冲击感震惊到头皮发麻!
缓速蓄力,随后又瞬息迸发!
这种奇妙的设计思路实在是令人闻所未闻!
它不仅巧妙地避开了飙马设计之下,马匹不能漂移的尴尬情况!
并且还通过入弯时减速蓄力和出弯时迸发加速间差异表现力,将游戏的速度冲击力提升到了一个令人汗毛倒竖的程度!
是的!
还记得当初沈言在设计[极品飞驹]之初,在面对题材问题是,就参考过除了《极品飞车》以外的两款游戏吗?
这便是其中一个!
一款由hal实验室与万代南梦宫合作开发、樱井政博担任总监制作,于2025年底作为重点之一,发行于ns2代游戏机上的护航竞速动作类游戏——
《卡比的御天飞行者》
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